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Martingala prolongada para apuestas simples

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:23

La buena Martingala Prolongada trabaja como la Martingala Simple: si usted pierde, usted debe de aumentar su apuesta para poder compensar las pérdidas previas y además ganar en una pequeña suma.

Pero la misma apuesta no será aumentada mientras ambos montos (apuesta perdida y ganancia) no sean mayores al monto ganado con una apuesta ganadora.

Otra buena diferencia es que esta progresión se aplica para apuestas internas tales como número pleno, caballo, terna, cuadrado, sexteto. En la siguiente tabla se ilustra un ejemplo de progresión aplicado para un cuadrado (2, 3, 5, 6).

Recuerde que un cuadrado paga 8 veces el monto de la apuesta. Apuestas como esta, no obstante, no son frecuentemente usadas, es sólo un ejemplo para ilustrar el sistema de progresión:

Resultado Apuesta Balance
Pierde 1 ficha -1
Pierde 2 fichas -3
Pierde 2 fichas -5
Pierde 2 fichas -7
Pierde 2 fichas -9
Pierde 2 fichas -11
Pierde 2 fichas -13
Pierde 2 fichas -15
Pierde 2 fichas -17
Pierde 3 fichas -20
Gana 3 fichas +4

La tabla muestra un menor incremento en la cuantía de las apuestas. Esto es muy importante porque las apuestas ganadoras son menos frecuentes. De esta misma forma usted tardará más tiempo en llegar al límite de apuestas de la casa.

Ganancias Rapidas en la Ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:22

Una buena táctica es apostar en contra de una columna y/o docena que ha salido en las últimas dos o tres jugadas consecutivas.


Por ejemplo:
si la columna 1 ha salido dos veces seguidas, apostar en seguida por las columnas 2 y 3.

La probabilidad de ganar es de 24/37 = 64,86%, aunque como precaución es recomendable colocar una ficha a pleno en el cero.

Si se pierde se recomienda no seguir apostando y esperar hasta que otra columna o docena se repita dos veces.

Es El lector al ensayar este método, se dará cuenta que luego de un número de apuestas sus ganancias se han incrementado sustancialmente.



Si por ejemplo:
se apostara US$ 50 a cada columna contraria de la que salió en las últimas jugadas, la ganancia neta en cada jugada sería de US$ 50 y en sólo unos pocos minutos puede ganar US$ 500 o más.

Claro que está que para apostar esta suma el jugador debe tener una base fuerte como para afrontar una mala racha inicial, es decir, justo al momento de comenzar a apostar.

No olvidar por supuesto determinar el factor G/R para cada jugada o al menos cada 5 jugadas

Reglas de la Ruleta en linea

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:14

La ruleta en línea es muy similar a como se juega la ruleta en un casino común, con algunas diferencias fundamentales entre que las versiones de la ruleta americana y la europea.

La rueda de la ruleta virtual americana se tiene una velocidad promedio de 50 a 90 vueltas por hora, mientras que la contraparte europea un promedio de 120 vueltas por hora.

Existen unos dos tipos de ruleta en el sistema americano, que con un cero y la otra con doble cero, que por su parte la europea esta diseñada con un solo cero, esto crea una ventaja muy significativa para la casa en las ruletas con sistema americano.

Usted Para comenzar cualquiera que quiera usted iniciarse en el juego de la ruleta en línea, deberá aprender las bases de como realizar movimientos por medio del tablero de la ruleta en línea. El tablero consta de una rueda con treinta y ocho casillas distribuidas alrededor del perímetro, la mitad de las casillas son de color rojo y la otra mitad de color negro, el cero y doble cero en la versión americana son de color verde.

Los jugadores de la ruleta virtual, deberán elegir entre las diferentes opciones de apuesta, cada una con su respectivo pago, por ejemplo el jugador deberá elegir entre las casillas de color rojo o negro, este tipo de apuesta se paga 1/1. Alternativamente el jugador deberá apostar a que el número ganador será par o no, también se paga 1/1.

Otra apuesta en la ruleta que paga 1/1 es alto o bajo (el numero ganador caerá entre las casillas 1-18 o de la casilla 19-31). Otra modalidad es apuestas a las columnas ( El número ganador caerá dentro de cierta columna) esta apuesta se paga 2/1. Y las docenas (El numero ganador caerá en la primera, segunda o tercera docena de números) también se pagan 2/1.

Con un mayor riesgo pero mayor ganancia son las apuestas conocidas como “apuestas interiores.” La apuesta simple consiste en elegir un simple numero, las probabilidades son mínimas, pero se paga 35/1. La apuesta dividida es otra alternativa, consiste en apostarle a dos números consecutivos y se paga 17/1.

La apuesta mas conocida como “street” se eligen tres números consecutivos y se paga 11/1. La apuesta a la esquina se eligen cuatro números formando un cuadrado y se paga 8/1. Cuando se apuesta a cinco números se paga 6/1.

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Cuando apostar en la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:06

Un buen jugador exitoso no es aquel que apuesta en un mayor número de veces y obtiene unas ganancias después de haber jugado varias horas seguidas. Un jugador exitoso es aquel en el que en el menor número de jugadas a las que ha apostado pueda obtener la mayor cantidad de ganancias.

Es un concepto bastante muy similar al de productividad de una buena empresa. No es lo mismo ganar US$ 150 en 3 horas de juego, que hacerlo en 1 hora.
En el primer caso, la productividad del jugador sería de US$ 150/3 horas = US$ 50/hora y en el segundo caso sería de US$ 150/1 hora = US$ 150/hora. Sin duda que el segundo jugador es más productivo y dispondrá de mayor tiempo para seguir jugando o para descansar y dosificar su energía mental.

El momento oportuno para realizar una apuesta es aquel que se produce tras una secuencia de jugadas consecutivas y con resultados bajamente probables. Es por ello que tras esa secuencia extraña de resultados se produce el momento oportuno para apostar en contra de las combinaciones que vienen saliendo.

Por ejemplo, si la combinación small, formada por tan sólo 8 números, saliera durante 5 veces consecutivas (lo que ya es improbable pero no imposible), se ha producido el momento oportuno para apostar en su contra durante las 3 próximas jugadas, con la esperanza de que al menos una de éstas sea favorable.
El jugador, reiteramos, debe ser muy paciente, ya que puede que estos momentos demoren en llegar. No obstante, cuenta con una gran ventaja cual es la de dejar pasar las jugadas sin apostar, por lo que sólo puede apostar en los momentos oportunos generados y transformarse en un jugador productivo. Por supuesto que debe llevar un ordenado registro de todos los números y combinaciones que salen cuando deja de apostar

Algunos casinos virtuales no permiten jugar sin apostar en cada jugada. Entonces, para dejar pasar las jugadas hasta producirse los momentos oportunos de apuesta, el jugador debe apostar 1 ficha al rojo y 1 ficha al negro, con lo cual si sale cualquier número que no sea el cero, no gana ni pierde. En tanto que si sale el cero, la pérdida será de apenas 2 fichas, que por supuesto deben ser las de menor valor.
para las combinaciones de la ruleta francesa el momento oportuno para empezar a apostar por una combinación es después del siguiente número de jugadas consecutivas que no ha salido la combinación:

Sextetos: esperar entre 13 y 14 jugadas consecutivas que no haya salido el sexteto para apostar por él.

Small y Abanicos: esperar 10 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos.

Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para small y abanicos.

Columnas, Docenas y Medialuna 27/33: esperar entre 6 y 7 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos (recomendado 6, ya que 7 es más defensivo). Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para columnas, docenas y medialuna 27/33.

También se puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente.

Vértice cero: esperar entre 4 y 5 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que 5 es más defensivo).

Color, par e impar y manque & passe: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe.

Sector 23: esperar 3 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación.
En tanto que para las combinaciones de la ruleta americana, el momento oportuno para empezar a apostar por una combinación es después del siguiente número de jugadas consecutivas que no ha salido la combinación:

Sextetos: esperar unas 14 jugadas consecutivas que no haya salido el sexteto para apostar por él.

Columnas y Docenas: esperar entre 6 y 7 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellas (recomendado 7, ya que en la ruleta americana se recomienda ser más defensivo ya que posee dos ceros). Debe usted aclararse que el análisis se debe hacer por separado para unas columnas y docenas.

También se que puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente.

Color, par e impar, manque & passe y 9 caballos: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe.

Pleno 1: esperar que entre 3 y 4 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que en la ruleta americana se recomienda ser más que defensivo ya que posee dos ceros).

25 ganadores : esperar 3 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por esta combinación.

truco ruleta Progresion inversa de Labouchere

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:57

La mallor Progresion es inversa de Labouchere consiste en maximizar las ganancias durante una secuencia muy favorable y finalizar rápidamente una secuencia perdedora; el asunto consiste en que cuando las apuestas aumentan durante una misma secuencia ganadora, el jugador se arriesga el dinero de la banca, es decir, el dinero que ya ha ganado.

Bien, utilizar el sistema de manera ortodoxa es significa jugar por ganancias módicas pero constantes y intentar aceptar grandes riesgos cuando se produce una racha de pérdidas. Supongamos que estar en una mesa dispuestos a pérdidas módicas y constantes y aprovecharamos una gran secuencia favorable para sacar el máximo de tus ganancias.

Escribir en una libreta.
1
2
3
4
-Apuestas cinco al negro y ganas. En esta oportunidad agregas la cantidad de la apuesta ganadora a la línea. ¿Cómo aparece?
1
2
3
4
5

Continué:
-¿Cuál será tu apuesta siguiente?
-Uno más cinco, ¿seis?
-Exactamente. Vuelves a ganar.
-¿Agrego la cantidad de la apuesta ganadora de nuevo?
-Sí.
La línea quedó de este modo:
1
2
3
4
5
6

-Tu próxima apuesta es de…
-Uno más seis, siete.
-Correcto. Pero esta vez pierdes.
-¿Y tacho los números de los extremos?
-Sí.
Entonces la línea quedó así: (En azul los términos tachados)

1
2
3
4
5
6

-Correcto. Tu próxima apuesta es de dos más cinco, siete. Pero vuelves a perder.
Se ve lo siguiente:

1
2
3
4
5
6

Si ganaba la vuelta siguiente, la línea quedaría de este modo:

1
2
3
4
5
6
7

En cuanto usted se ha tachado un número, éste se queda olvidado; 3, 4, 7 configuraban la línea real. Le dije que perdía de nuevo. Tachó el 3 y el 7.
-Sólo me queda un número.
-Exactamente. El cuatro. Es tu apuesta siguiente. Si vuelves a perder, tachas en el cuatro y has borrado toda la línea. Si ganas, agregas el otro cuatro y apuestas ocho.

No importa que la longitud que tenga, en cuanto la has tachado por completo sólo has perdido diez unidades. Esta sería la regla, hora tras hora, comenzando nuevas líneas, ganando un poco, perdiendo otro poco, tachando por último toda la línea y comenzando de nuevo.
1
2
3
4

-Pero sólo habiendo perdido diez unidades. El jugador con método ortodoxo no comprende que la misma cautela del sistema normal es su debilidad. Nunca puede ganar lo suficiente como para compensar lo que pierde durante una secuencia adversa importante porque tacha su línea cuando ha ganado diez unidades.

Sólo aumenta sus apuestas cuando pierde. Nosotros invertiríamos el sistema ortodoxo, utilizando los números para controlar el modelo de apuestas, pero yendo a la búsqueda de ganancias máximas en lugar de pérdidas mínimas

truco ruleta Metodo de repecion absoluta

Posted by davidprada | Posted in , , , , | Posted on 11:43

Con la buena aplicación de este método tendrá la posibilidad de jugar los números punteros o salidores y los números que tendrán más posibilidades de salir en la ruleta.

-Evite de beber y jugar al mismo tiempo, no es casualidad que en la mayoría de los casinos del mundo la bebida es gratis para los jugadores.

-Anote los números de una mesa (o cilindro) de ruleta, preferentemente en la que usted observe que se producen más repeticiones.

-Registre cada una de las bolas y tome nota de la frecuencia de los números que se han estado repitiendo mayor cantidad de veces.

-Cuando usted vea salir un número tres veces, juéguelo a pleno por un total de 30 bolas seguidas.

-Mientras usted juega a ese número, otros se podrían repetir tres veces, y deberá jugarlos todos al mismo tiempo y de la misma forma.

Los números que más vea que se repiten en una mesa tienen tendencia a aparecer en ciclos, y dichos números pueden salir algunas veces y luego no salir por un tiempo, para retornar posteriormente con una frecuencia mayor aún.

Al usted jugar los mismos números por un mínimo de 30 bolas, estamos concediendo la posibilidad de que no salga por un breve tiempo, pero acertaremos en caso de que no se ausentara sino que reapareciera con la mayor frecuencia posible.
He descubierto que no hay muchos números que ya no salgan después de haber salido tres veces en una misma mesa, de manera que es poco probable jugar números que creemos salidores y no lo sean.

Con este método obtendrá ganancias importantes, pero debemos dejar de apostar en la bola número 36 si se acabara dicha repetición, de lo contrario seguimos apostando.

Siempre que aplique este método debe seguir con precisión las reglas, y por ningún motivo combinarlo con otro u otros, como así, no dejar que otros jugadores intervengan en su jugada o que los inspectores del casino lo inhiban.
Si observa que otro jugador le imita las apuestas, cobre sus bolas al acabar cualquier ciclo y regrese más tarde.

El analista de ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , | Posted on 11:39

Existen muchos de Métodos para ganar a la Ruleta actualmente, pero la gran mayoría de estos son creados por jugadores de la Ruleta, personas que ya cansadas de perder dinero de manera cotidiana con formas de apuestas al azar, o utilizando Métodos creados por otras personas que no le brindan ganancias, optan por asumir un papel que ni ellos mismo se dan cuentan, que es el de analistas de la Ruleta.

Su carrera como analista puede comenzar de 2 formas:

1.- Mirando al por largo tiempo la Ruleta y los resultados que esta arroja, para analizarlos en que ese instante y descubrir algún patrón de comportamiento o secuencia de números a favor, para que luego comenzar a jugar. (Esta es la manera errada de cómo se comienza a hacer un analista).

2.- Anotando los números que han salido en una o más Ruletas para su posterior análisis en un lugar más adecuado y con materiales de apoyo (calculadora, programas, etc.). El lugar debe ser de un ambiente tranquilo y cómodo, que no posea ninguna distracción.
Para dicha anotación el mismo Casino proporciona cartones en donde se puede realizar la anotación de manera muy eficiente, ya que dicho cartón esta diseñado para eso. (Esta es la manera acertada).

Si una persona comienza con la primera forma esto no quiere decir que ya esta condenada a perder; se debe recordar que la Ruleta es un juego de azar en donde ni el mismo Croupier (el que atiende la mesa de la Ruleta) sabe que número saldrá; tal vez la persona (que ya es jugador) comience ganando y continúe ganando; pero por experiencia propia y ajenas, se falla.

Si la persona juega y pierde, y esto que lo repite en reiteradas ocasiones de alguna forma reacciona y se da cuenta de que esta no es la mejor manera y comienza a buscar otra; es cuando comienza con la 2da forma.

Con bastante paciencia y persistencia dedican unas cuantas horas a estudiar los números anotados en búsqueda de algún buen Método, pero es una tarea muy ardua, ya que procesar manualmente mas de 50 números (pensando que esa fue la cantidad que anoto) da mucho trabajo y se multiplica por cada forma de apuesta que se quiera implantar.

Pero aunque al procesar dichos 50 números se arroje resultados satisfactorios, esto no quiere decir que definitivamente es un buen Método, ya que una muestra así es muy pequeña y muy aislada, ya que es una sola para el universo de las combinaciones.

Progresion Holandesa para Ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:35

Usted es el que comienza el juego apostando 1 unidad hasta que gana la primera vez. Luego, usted intenta de compensar sus pérdidas previas con una progresión de 3 unidades. Si ustedes se pierden 3 apuestas, usted tendrán que ganar 3 veces antes que la progresión se de por finalizada.

Si se le ocurren pérdidas adicionales durante la progresión de 3 unidades, usted debe esperar hasta que esta progresión finalice (después de tres apuestas ganadas). Luego usted aumenta a 5 unidades hasta que las pérdidas de la progresión de 3 unidades son cubiertas.

Habiendo obtenido una compensación completa para sus pérdidas, usted reinicia el juego con una unidad. Si durante la progresión de 5 unidades ocurren pérdidas, debe aumentar a 7 unidades y seguir el mismo sistema de juego que antes, o simplemente finalizar cuando su saldo sea positivo. La progresión es como sigue: 1, 3, 5, 7, 9...

Para clarificar el concepto, a continuación se presenta una tabla ilustrativa en la cual las apuestas están dirigidas al color rojo:

Negro Rojo Apuesta Balance
x 2 +2
x 2 +4
x 3 +1
x 2 +3
x 2 +5
x 3 +8
x 3 +11
x 4 +15
x 4 +11
x 4 +7
x 3 +10
x 3 +13

truco ruleta La estrategia Wrangler

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:33

La estrategia Wrangler

La estratégia Wrangler ó a la marcha de Wrangler se asemeja un poco al avant-dernier, donde la siguiente apuesta será sobre la última bola salida. No obstante la marcha de Wrangler tiene una efectividad mucho más alta porque la figura hostil, la serie de 2, se ablanda en su impacto negativo.

Usando la marcha de Wrangler usted apostará a la última chance salida hasta que haya dos pérdidas consecutivas. Entonces usted cambia la apuesta a la chance opuesta. Hay una sola excepción: ¡después de que dos aisladas series consecutivas de 2 usted apostará hasta tres pérdidas consecutivas!

Las series largas de 2 que se alternan son neutralizadas por este procedimiento.

Con el siguiente ejemplo, la marcha deberá quedar clara.

Negro Rojo Apuesta Resultado
x
x rojo pérdida
x rojo acierto
x rojo acierto
x rojo pérdida
x rojo acierto
x rojo pérdida
x rojo pérdida
x negro acierto
x negro acierto
x negro pérdida
x negro acierto
x negro acierto
x negro pérdida
x negro pérdida
x negro acierto
x negro pérdida
x negro acierto
x negro pérdida
etc...

Es una buena progresión se puede combinar seguramente con esta marcha. El inventor de esta marcha hizo grandes beneficios en Monte Carlo en los años 30.

Truco ruleta LA PROGRESION DE GUETTING

Posted by davidprada | Posted in , , , , | Posted on 11:30

LA PROGRESION DE GUETTING

Esta progresión consta de 4 etapas y 3 grupos de apuestas:

Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Etapa 1 2 2
Etapa 2 3 3 4 4 6 6
Etapa 3 8 8 12 12 16 16
Etapa 4 20 20 30 30 40 40

En cada un grupo que usted debe jugar 2 juegos. Usted debe de ir desde el grupo 1 hasta el grupo 3 antes de avanzar a la etapa 2. Usted puede ir adelante solo si gana su apuesta. Si usted pierde el primer juego de un grupo, usted debe retroceder hasta el comienzo del grupo anterior. Si pierde el segundo juego de un grupo, solo vuelva al comienzo del mismo grupo y juegue de nuevo.

Después del segundo juego del grupo 3 en la etapa 4, comience de nuevo por el principio de la tabla.

Para entender mejor el sistema veamos el siguiente ejemplo (página siguiente) en el que se apuesta a rojo:

Rojo Negro Apuesta Balance
x 2 +2
x 2 +4
x 3 +1
x 2 +3
x 2 +5
x 3 +8
x 3 +11
x 4 +15
x 4 +11
x 4 +7
x 3 +10
x 3 +13

truco ruleta canon

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 8:08

Este sistema de ruleta es totalmente mecánico. - Usted debe seguir siempre las reglas y no cambiarlas. - Cuando usted logra su objetivo debe parar. - Cuando usted llego al límite de pérdidas deténgase! - Su objetivo son 70 fichas o más. Cuando lo logre detenga la sesión y retírese o empiece otra nueva. - Su límite de pérdida es 100 fichas o más. Cuando usted pierda su caja retírese! - Si usted se encuentra ganando 63 fichas deberá seguir hasta llegar o pasar las 70 fichas. - Si usted se encuentra perdiendo 99 fichas deberá jugar hasta perder 108 fichas (que es su límite de pérdida)

Estas reglas son fundamentales en el Sistema Cannon Usted estará jugando 9 números a la vez en cada vuelta de ruleta, y 1 ficha en cada número. Empezará desde el nivel 1 y si gana seguirá hacia el siguiente nivel (otro grupo de 9 números). Si usted no gana después de 5 veces de perder en ese nivel, deberá retroceder un nivel. Cuando se mueva al siguiente grupo de 9 números usted seguirá las mismas reglas. Cada vez que gana aumenta un nivel, y si pierde 5 veces seguidas retroceda, al nivel anterior. Si usted está jugando con ruletas de un solo CERO aquí tiene los 12 niveles.

NIVEL 1 => 1 2 3 20 21 25 26 33 35 NIVEL 2 => 4 5 6 10 19 21 24 27 34 NIVEL 3 => 7 8 9 22 23 28 29 30 31 NIVEL 4 => 5 10 11 12 23 28 30 35 36 NIVEL 5 => 13 14 15 19 20 27 31 32 36 NIVEL 6 => 16 17 18 22 24 25 29 33 34 NIVEL 7 => 0 1 2 4 14 15 19 20 21 NIVEL 8 => 5 8 9 10 16 18 22 23 24 NIVEL 9 => 0 2 3 6 13 17 25 26 27 NIVEL 10 => 0 7 8 11 12 18 28 29 30 NIVEL 11 => 0 1 9 14 16 26 31 32 33 NIVEL 12 => 3 6 11 12 13 17 34 35 36

Ahora si usted Juega en Ruletas de Doble CERO deberá seguir la siguiente secuencia:

NIVEL 1 => 0 00 1 2 3 13 14 15 24

NIVEL 2 => 4 5 6 16 17 18 21 22 23

NIVEL 3 => 7 8 9 11 12 19 20 26 28

NIVEL 4 => 7 8 10 11 12 25 27 29 30

NIVEL 5 => 1 2 3 13 14 15 34 35 36

NIVEL 6 => 4 5 6 16 17 18 31 32 33

NIVEL 7 => 6 7 8 19 20 21 31 32 33

NIVEL 8 => 3 4 5 22 23 24 34 35 36

NIVEL 9 => 0 00 9 10 25 26 27 29 30

NIVEL 10 => 0 9 11 12 25 26 28 29 30

NIVEL 11 => 16 17 18 19 20 21 31 32 33

NIVEL 12 => 13 14 15 22 23 24 34 35 36

Como podrá ver hay 12 grupos o niveles de 9 números cada uno, que usted tendrá que jugar por 12 niveles hasta alcanzar su objetivo. ¡Muy simple!.

ganar ruleta con programa

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 19:07


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Descripción de los botones de la aplicación (de arriba hacia abajo, de izquierda a derecha).

* Spin Input-
Aquí usted debe presionar el botón según el número que apareció.Ej: salió el 1 entonces presionara RED/EVEN (Rojo/Impar)

* Roulette Table-
Muestra los números probables a los que hay que apostar.

* Number of Spins-
Cantidad de bolas jugadas.

* Color-Coded Chips-
Color de las fichas.

* Last Spin-
Última bola salida.

* Next Bet Should Be-
La próxima apuesta debe ser...

* Options-
New Session- Nueva sesion.

Open Help File- Abrir archivo de ayuda.

Panic Button- Borra la última bola entrada.

European- Por si se esta jugando en ruletas europeas.

Martingale- Modo agresivo.

* Win/Push/Loss Indicator-
- Informa el resultado de la última bola.
- Seguimiento de ganancias/perdidas.

* Profit-

Indicador en tiempo real de las ganancias

Aquí os dejamos algunos comentarios

[manu****@hotmail.com] Jajajaja que bueno es el programa para la ruleta, troncos os debo una. Saludos...

[marcos***@hotmail.com] Tio de donde habeis sacado esto? es la bomba llevo un rato y llevo ya limpitos 183$ dios dios me voy a comprar la xbox este mes.Sois la polla.Gracias

[glori****@hotmail.com] Gracias amigo por el aviso, no lo conocia... pero jajajaja estoy viendo que la cosa marcha en 2 horas 300€ .Muchas gracias. Salu2

sistema seguro para ganar a la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 19:02


Ganancia promedio $60 por hora usando fichas de $1.

Las sesiones de pérdida son poco comunes. (Aproximadamente dos por mil giros).

Esto es un sistema « original » - no una « nueva » versión de un viejo sistema. Nunca ha sido publicado anteriormente.
Dos apuestas son hechas en cada giro:

Menores (1-18) y la tercera docena (25-36)

Apuesta 1 – Uno a Dieciocho

La apuesta 1 – 18 afuera de la mesa de la ruleta cubre los números 1 al 18. Esta apuesta paga igual dinero al apostado, y significa que una apuesta de $1 paga $1 si cualquiera de los números del 1 al 18 gana.

Apuesta 2 – Tercera docena

La apuesta a la tercera docena en las afueras de la mesa de la ruleta cubre los números del 25 la 36. Esta apuesta paga 2 a 1, es decir, que una apuesta de $1 paga $2 si cualquiera de los números del 25 al 36 sale.

Colocando las dos apuestas a la vez : 1 – 18 y la tercera docena

Se pueden cubrir 30 números en la ruleta colocando dos apuestas en cada giro : 1 – 48 y la tercera docena.

Sólo 8 números pueden hacer que usted pierda:

0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 y 24.

Usted debe colocar las dos apuestas en cantidad de 3 fichas en 1 – 18 y 2 fichas en la tercera docena.

¿Por qué?

Si sale un número 1 – 18, usted gana 3 fichas en 1 – 18 y pierde dos fichas en 25 a 36, para una ganancia de 1 ficha.

Si sale un número 25 a 36, usted gana 4 fichas en esa apuesta y pierde 3 fichas en 1 – 18 para una ganancia de 1 unidad.

¿Cuántas veces seguidas se pueden perder las apuestas?

Usted estará feliz de saber que las dos apuestas unidas no se pierden muy seguido y no muchas veces seguidas. Eso es porque en cada giro usted tiene 30 oportunidades de ganar contra sólo 8 oportunidades de perder. ¡Estas desigualdades de ganancia están tremendamente a su favor!

Luego de miles de pruebas usando giros guardados de casinos, la mayor de las veces seguidas en que las dos apuestas se perdieron fue de 4 veces. ¡Cuatro veces seguidas increible!

En un promedio de 1000 giros, deben haber 210 pérdidas una sola vez, 40 pérdidas de dos veces seguidas; 9 pérdidas de tres veces seguidas; 2 pérdidas de cuatro veces seguidas y 0 pérdidas de cinco veces seguidas o más. Estos números son basado en probabilidad matemática.

Durante nuestras pruebas, los números variaron de cada grupo de 1000 giros, pero no por mucho.

Nunca hemos visto pérdidas de cinco veces seguidas en nuestras pruebas. Esto no significa que cinco pérdidas seguidas o más no sean posibles. Cualquier cosa es posible, pero ¡las desigualdades para ver cinco pérdidas seguidas o más son inmensas! En promedio, usted experimentará una pérdida dos veces seguidas o más, una vez cada 40 giros. Con semejantes bajas probabilidades de tener "pérdidas seguidas", usted puede formular progresiones ganadoras para aprovecharse de estas grandes desigualdades.

Una progresión ganadora

Si cualquiera de los ocho números perdedores aparece, 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 o 24, se pierden ambas apuestas por un total de 5 fichas. Si se apuestan 5 fichas en cada giro, usted perderá dinero a la larga. Sin embargo, si se incrementan las dos apuestas luego de una pérdida, usted va a ganar más dinero del que usted pierde.

Aquí está la progresión ganadora.

Una pérdida:

Nuestra « apuesta básica » es 3/2 (3 fichas en 1 – 18 y 2 fichas en la docena 3).

Siga apostando 3/2 hasta que tenga una pérdida (cuando 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 o 24 aparece).

Luego de su primera pérdida, incremente sus apuestas a 9/6.

Si esa apuesta gana, su próxima apuesta será también 9/6.

Si esa apuesta gana, usted habrá hecho 1 ficha de ganancia.

Usted solo necesita ganar los próximos 2 giros seguidos para tener ganancia.

Ejemplo:

El primer giro es 21. Usted pierde 5 fichas.

Su próxima apuesta es 9 fichas en 1 – 18 y 6 fichas en la tercera docena.

El próximo giro es 4. Usted gana 9 fichas en 1 – 18 y pierde 6 fichas en la tercera docena para una ganancia de 3 fichas.

Cuando usted resta las 5 fichas que se han perdido en el primer giro, todavia se deben recuperar 2 fichas.
Su próxima apuesta es de 9 y 6 fichas. El próximo giro es 7.

Usted ha ganado por este giro 3 fichas. Sume eso a sus – 2 fichas y usted estará ganando 1 ficha. Ahora usted va a regresar a la apuesta básica 3/2.

Dos pérdidas seguidas:

Nuestra « apuesta básica » es 3/2 (3 fichas en 1 – 18 y 2 fichas en la tercera docena).

Luego de la primera pérdida, su próxima apuesta será 9/6.

Si esa apuesta se pierde, su próxima apuesta debe ser 33/22.

Si esa apuesta gana, su próxima apuesta es también 33/22.

Si esa apuesta gana, usted ha hecho 1 unidad de ganancia.

Su próxima apuesta será 3/2.


Tres pérdidas seguidas:


Nuestra « apuesta básica » es 3/2 (3 fichas en 1 – 18 y 2 fichas en la tercera docena).

Luego de la primera pérdida, su próxima apuesta será 9/6.

Si esa apuesta se pierde, su próxima apuesta debe ser 33/22.

Si esa apuesta pierde, su próxima debe ser 74/36.

Si esa apuesta gana, su próxima apuesta debe ser 74/36.

Si esa apuesta gana, su próxima apuesta debe ser 74/36. Su próxima apuesta debe ser 3/2.

Si cualquiera de las últimas apuestas pierde, asuma su pérdida de $185 y juegue después. No arriesgue más de $100 en un solo giro.

El dinero necesario es de $185.

En promedio en 1000 giros usted debe ganar $630 ($1000 menos 2 pérdidas de $185 cada una). Como fué dicho antes, usted debe tener sólo 2 pérdidas de cuatro veces seguidas.

La progresión anterior es la que usamos cuando aplicamos este sistema. Usted puede experimentar con su propia progresión si lo desea.


Convirtiendo las cuatro pérdidas seguidas en ganadoras.

¡Hemos encontrado un secreto que elimina muchas de las pérdidas de cuatro veces seguidas! Siempre que uno de los ocho números perdedores aparezca, cambie a las dos apuestas opuestas en la próxima apuesta: (en la próxima apuesta luego de una pérdida, coloque 9 fichas en 19-36 y 6 fichas en la primera docena). Luego, regrese a su apuesta normal.

Consideremos esta secuencia:

19
21
19
23

19
21 (apostamos en 19 – 36 y en la primera docena y ganamos!)
19 (volviendo al 1 – 18 y la tercera docena perdemos)
23 (apostamos en 19 – 36 y en la primera docena y ganamos!)

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sistema atila para ganar a la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , , , | Posted on 18:57


Voy a intentar convencer, cosa harto difícil, a los que piensan que es necesario "adivinar" el número que va a salir.

Os voy a explicar un sistema para jugar 9 números (detalle que tampoco es imprescindible, ya que se puede realizar con seis, siete o ocho números también), pero es con 9 como yo lo juego. Se colocan los números elegidos uno al lado del otro, así:

1...... 2......3......4......5......6......7......8......9

Se juega 1 ficha a cada número: si ganaramos, se retiran los beneficios y se comienza de nuevo. Si perdieramos, se juega la siguiente progresión:

1......1......1......1......1......1......1......1......1
2......1......1......1......1......1......1......1......1

Si ganamos se hacen las cuentas: si da positivo, se retiran los beneficios y se comienza de nuevo a partir de las nueve fichas. Si perdemos, se continúa la progresión, hasta ganar:

1......1......1......1......1......1......1.....1......1
2......1......1......1......1......1......1.....1......1
2......2......1......1......1......1......1.....1......1
2......2......2......1......1......1......1.....1......1
2......2......2.....2.......1......1......1.....1......1

Así siempre: cuando se acaben los 1, se juegan 2, después 3, después 4 y hasta donde haga falta. Pues, al final, aunque parezca mentira, siempre se gana. Se continúa jugando hasta ganar la cantidad que se desee.

A veces, la exposición es alta, pero, desde luego, rentable.




Ejemplo:

He decidido poneros un ejemplo práctico, para defender la teoría que sostengo, que consiste que "juegue lo que se juegue" siempre se puede ganar, con una progresión adecuada.

Para mi ejemplo, he escogido los números salidos en una sesión: los 84 primeros números (al final de este escrito comprendereis el por qué de este número).

Los números salidos fueron los siguientes:

26-34-3-34-8-20-14-36-33-0-26-24-31-20-20-30-3-27-3-11-17-33-
15-27-19-31-33-5-3-18-5-18-23-21-2-26-12-11-2-35-4-28-
2-4-27-20-18-0-14-24-19-28-15-21-2-18-8-16-16-33-20-34-18-12
3-26-29-24-15-36-34-25-26-36-17-30-22-0-23-10-34-6-12-28 ...

Vamos a jugar todos los números de la ruleta menos el 0 (Ya he comentado alguna vez que para mi el 0 no existe, ya que es el número de la casa, y prescindo de él en todos mis sistemas, desde hace muchos años. Cuando sale, pierdo como si fuera un de los que no juego, y basta).

Para jugar todos los números, los he dividido en cuatro series de 9 números cada uno, en el siguiente orden: primera serie: del 1 al 9; segunda serie: del 10 al 18 ; tercera serie del 19 al 27 y cuarta serie del 28 al 36.

La progresión es la que he explicado anteriormente, y los resultados han sido los siguientes:

Del 1 al 9 : +52 ; en 48 números; pérdida máxima -238 fichas
Del 10 al 18 : +73 ; en 84 golpes; pérdida máxima -291 fichas
Del 19 al 27 : +98 ; en 14 golpes : pérdida máxima -42 fichas
Del 28 al 36 : +53 ; en 9 golpes ; pérdida máxima -30 fichas.

La portura máxima que he puesto en la mesa es:
6.....5.....5......5......5......5......5......5......5

En lo que se refiere al ejemplo detallado, debo aclarar algunas cosas:

Estos números están tomados así, todos juntos, porque tan importante como tener un buen sistema, sea el que sea, es también conveniente, y hasta necesario, que sea fácil de jugar, y poner nueve fichas en números distintos, situados a lo largo de toda la mesa no es fácil. Por eso, para facilitar la tarea, se buscan todos juntos, y además se puede simplificar el "trabajo" colocando dos fichas a caballo entre dos números contiguos en lugar de jugar los dos plenos por separado. Hay que tener en cuenta que también hay que hacer las cuentas, y todo junto necesita unos minutos, que no siempre se tienen.

La exposición puede llegar a ser alta, pero si de verdad se pretende ganar en un Casino hay que luchar con las mismas armas con las que juega este, y una de elllas es disponer de una cantidad de fichas que te
permitan realizar tu sistema. Para jugar con tranquilidad este sistema es necesario disponer de 500 fichas, aunque nunca las vayamos a utilizar.
Sobre esto os voy a intentar "aconsejar": Yo juego a ganar 100 fichas por sesión, de 5 dólares la ficha. La forma de jugar el ejemplo expuesto ha sido jugar cada serie hasta conseguir más de 50 fichas. Al conseguirlas, paso a la siguiente serie, y así hasta acabar todas las series.
De todas las formas, yo, en el casino, juego una sóla serie, hasta conseguir las 100 fichas.

También hay un truco para aliviar el importe de las posturas, y es que cuando estamos perdiendo una cantidad elevada y ganamos, pero no conseguimos eliminar totalmente las pérdidas, pero la cantidad que queda es menor de 10 fichas, yo comienzo de nuevo, partiendo de esa pérdida. Esto no lo he hecho en el ejemplo anterior, para no complicar la comprobación que hagais, pero he tenido varias ocasiones en que lo hubiera realizado, ya que me he quedado en -2 y en -9 y he continuado la serie, aún estando altas las posturas.

La combinación de los nueve números se puede buscar de cualquier forma. Hace muchos años, cuando descubrí esta forma de jugar, hice infinidad de pruebas, incluso un programa de ordenador para sacar muchos números comprobados y jugados. LLegué a imaginar toda clase de combinaciones para seleccionar los nueve números: jugué la primera calle de cada una de las docenas, las segundas calles de las docenas, las terceras y las cuartas de esas docenas, y luego combiné la primera calle de la primera docena con las segunda de las docenas segunda y tercera, y todas las combinaciones que se me ocurrieron.

Con este sistema solamente he perdido una vez en Enero de 1981, en el casino de Estoril, y jugaba los números 9-12-15-18-21-24-27-30 y 33.
Durante años conservé la permanencia de aquella partida, y los números fueron increíbles. Salieron todos varias veces, menos los mios, e incluso en veintisite números salieron 8 ceros, cuatro de ellos seguidos cuando yo jugaba las posturas más altas, pero esto no son más que historias de jugador viejo, que ruego me disculpeis.

A veces, es preferible retirarse cuando se ganan sólo unas pocas fichas, tras intentar conseguir varias veces nuestros objetivos y ver que no hay manera ... Al día siguiente las cosas irán mejor ...

Ya esta, pensarlo bien y meditarlo. Sobre todo jugar con las mismas reglas, no apliqueis cambios por vuestra parte. Si se hace bien dara sus frutos

sistema kilo para ganar a la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 18:46



Este sistema es uno de los más seguros y sencillos.

Lo observé luego de más de 4000 bolas. Luego de más de 100 cilindradas (para cada cilindrada son 38 bolas seguidas de una misma ruleta) Y NO FALLO NUNCA. Por supuesto que en alguna cilindrada podrá salir perdedora, pero en muchas muchas sale y por tanto sales ganando con diferencia.

El sistema es simple y no tiene mucha lógica, es simplemente algo que vi que se da y se da y se da y se da siempre en una cilindrada.


El método es el siguiente:

Luego de 2 bolas, uno juega al anterior y posterior de la última bola y al anterior y posterior de la anterior bola a la última.

Me explico:

Sale el 12, luego el 26...en la próxima bola se le juega a : 11,13,25,27

Luego sale el 3...en la prox bola se le juega a: 25,27,2,4 (se deja de apostar al 11, 13)

Luego sale el 30...en la prox bola se le juega a : 2,4,29,31 y así...

Siempre con los 2 últimos números, 4 fichas por bola (excepto las excepciones explicadas abajo).

La forma de jugarlo, con las progresiones y todo, las dejo a gusto del jugador, se pueden esperar 10 o 12 bolas a q no salga y entrar...creo q no vale la pena empezar desde el principio porque la caja se iría a más de $1000...

Aclaraciones: si sale el 0 o el 36 se juega 1 ficha solamente, al 1 y 35 respectivamente ( ya que no hay anterior en el 0 y posterior en el 36)


Tipo de Progresión a Aplicar (yo creo que esta es la ideal, tu puedes aplicar la tuya propia)

La progresión es sencilla: con $200 puedes aguantar entre 22 y 25 bolas, para lo cual deberías aguantar entre 13 y 16 bolas sin q salga antes de entrar.

Bolas nro 1,2,3,4,5,6,7,8,9 se les juega 1 ficha (4 fichas por bola), dando un total de -36 (en la bola 9, no se ganaría nada ni se perdería nada), también se podría aguantar 1 bola más, perdiendo 4 fichas si sale.

Ahora se le juegan 2 plenos a cada nro...bolas nro 10,11,12,13 dando un total de -68 si se pierde. De nuevo podríamos hacer la progresión un poquito más conservadora aguantando 1 bola más y perdiendo 4 fichas.

3 plenos...bolas 14,15,16...total: -104 para ganar 108

4 plenos... bolas 17,18...total: -136 para ganar 144

5 plenos... bolas 19,20...total: -176 para ganar 180

6 plenos...bolas 21...total: -200 para ganar 216

Perdiendo en algunas bolas algunas fichitas, se pueden aguantar 3 o 4 bolas más, dando un total de 25 bolas. Si quieres puedes usar una caja más grande, lo q te va a dar 4 o 5 bolas más todavía, pero para mi no tiene sentido porque en ese momento la progresión es muy grande.

La idea es hacerla lo más conservadora posible, y en caso de que falle el método se pierda una caja accesible para recuperar. Sí, te puede tocar justo ganar en el momento en que decidiste perder 4 fichas, pero bueno, la suerte también siempre está presente en cualquier método por más confiable y efectivo que sea. A medida que empieces a jugar este método o cualquier otro con progresiones te vas a dar cuenta solo cuál es la forma más efectiva de hacer progresiones.

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RULETA, ALGUNAS RECOMENDACIONES

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 16:44




Siempre cuando jugamos a la ruleta, se nos escapan cosas que interiormente sabemos que nos pueden facilitar ganar y cuando llega ese momento nos ven con la cara triste porque no apostamos a lo que se llamaría una apuesta segura. Sí, estamos hablando de ciertas jugadas que siempre debemos realizar.


Una de ellas es apostar siempre al “0”, puedes hace la apuesta que deseas pero siempre sin olvidar el cero, ya que es el único número que te puede arruinar todo lo que has apostado, así apuestes tan sólo por lo seguro como lo es por colores: rojo o negro.



Muchos han ganado con este número, que podría ser por su color verde el rechazado de la ruleta pero en ocasiones te sirve de mucho para ganar, por tal motivo no te olvides de siempre ponerle una ficha.

Otra apuesta que siempre debemos realizar es la del número que acaba de salir, y es que hay varias oportunidades que los números se repiten hasta 3 veces seguidas, con lo que muchos jugadores pierden mucho dinero, por eso, no dejes de apostar también por el número que acaba de salir.

Como notarás, apuestes al número que desees, estos dos números no pueden dejar de estar entre tus apuestas obligatorias.


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video que explica como ganar a la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 13:09



El juego de ruleta es el más clásico de los casinos y uno de los más elegidos. Algunos piensan que ganar en la ruleta significa un toque de suerte.

La verdad que esta idea no es del todo incierta, sólo que a la suerte siempre es bueno acompañarle con una buena estrategia. Aquí os dejo un video con un truco muy eficaz para ganar en las ruletas de casinos online.

Sólo se requieren 5 euros para el inicio y con el correra de los minutos puedes incrementar tus ganacias. A la larga resulta una jugada que da buena pasta

casinos recomendados para este truco

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