Sistema de los 6 Pin truco ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , | Posted on 13:03

Sistema de los 6 Pin

En El SISTEMA DE LOS SEIS PIN esta basado en una buena progresión, que con la “TABLA DE CONTROL” y sus buenos accesorios, le posibilita a un apostador jde ugar las seis (6) líneas en forma simultánea, pudiendo ganar promedio DOS fichas por bola tirada. Adjuntamos en la Tabla de Control y sus accesorios (diez indicadores)
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Observe la misma Tabla de Control y verá que la misma siempre está dividida en unas columnas y casilleros señaladas /dos con letras y números que indican:
F : La cantidad de fichas que deben apostara cada línea y en cada pase
1-2-3-4-5-6 : Corresponde a cada línea a jugar las que están integradas por los siguientes números:
Línea 1: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
Línea 2: 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12
Línea 3: 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18
Línea 4: 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24
Línea 5: 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30
Línea 6: 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36
P : Indica la cantidad de pases jugados sin acertar a cada línea
T : Indica la cantidad de fichas invertidas

FIGURA Nº 1
F 1 2 3 4 5 6 P T

X 1 0
X 2 0


METODO DE JUEGO
Colocaremos los indicadores en cada uno de los casilleros que corresponde a cada una de las líneas (Fig. 2)
FIGURA Nº 2
F 1 2 3 4 5 6 P T

X - - - - - - 1 0
X - - - - - - 2 0


-En la Tabla de Control los primeros cinco pases integran la zona neutraen la cual no se realizan apuestas

- Al comenzar el juego los indicadores de las líneas no ganadoras irán descendiendo uno a uno los casilleros y el indicador de la línea ganadora volverá al casillero inicial de la zona neutra
-Comenzaremos las apuestas cuando uno o más indicadores hayan superado la zona neutra, y jugaremos a cada línea la cantidad de fichas que indica “F”
-En el supuesto caso que el numero cantado se el “0” procederemos a hacer descender todos los indicadores un casillero
-Cada bola acertada recuperará todas las fichas invertidas en esa linea y dejará como ganancia al menos una ficha
-Aconsejamos que si en momento dado una línea está atrasada más de veinte (20) pases, es conveniente jugar una ficha al “0” para cubrir la postura
-El apostador deberá cerrar el juego una vez obtenida una ganancia prudencial, lo mejor es dejar el juego, pero si desea continuar se descansará como mínimo ½ hora, siendo recomendable abandonar la sala de juegos durante el descanso.

Sistema La Sagrada Familia ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:38

Este sistema tiene como pilar un número pleno, con sus correspondientes líneas y calles. Por ejemplo si tomamos al 20 como pilar o guía, que con las líneas que le corresponden nos da la familia de números que va del 16 al 24 inclusive.

La elección del número, en este mismo caso el 20 no estará librada al azar, sino que será el resultado de sus estadísticas. Puede utilizarse el criterio de la repetición o del sector menos frecuente en el tapete verde o algún otro criterio. Este número se elegirá entre el 4 y el 33 inclusive, y no es la obligación de jugar a la columna central, como en el caso del ejemplo.

Es prudente cambiar de sistema una vez que haya obtenido el acierto. Lo considero recomendable debido a que no necesita un gran capital, y tiene un fácil desarrollo. Ahora veamos cómo apostamos:


Por ejemplo, en la primera jugada se debe apostar 1 ficha a pleno, 1 ficha a la terna o calle a la que pertenece el número pleno y a las dos ternas o calles vecinas, es decir, a la calle superior e inferior a la calle o terna del pleno. El criterio a utilizar para elegir el número pleno, puede ser el de repetir la familia salida en la jugada anterior, es decir, utilizar como guía el último número salido.

Si sale el número pleno, la ganancia neta será de 44 fichas. Si sale un número de la terna del pleno pero que no es el pleno, la ganancia neta será de 8 fichas. Y si sale un número de cualquiera de las dos sobrecalles la ganancia neta será también de 8 fichas. Si no sale ningún número perteneciente a esta combinación, perdimos 4 fichas y pasamos a la siguiente jugada donde podemos apostar por la misma familia o apostar a la última familia salida tomando como guía el último pleno salido.

En la segunda jugada se debe apostar 1 ficha a pleno, 2 fichas a la terna y 2 fichas a cada sobrecalle como lo indica la tabla.
Una variante bastante interesante es la que se presenta a continuación:


En la primera jugada se apuesta 1 ficha a 3 sextetos, 9 cuadrados y 2 ternas, como muestra la figura. Esta combinación abarca una docena completa y por supuesto que puede ser aplicada en cualquiera de las 3 docenas. A continuación se muestra como se debe apostar a medida que avanzan las jugadas, aunque teniendo en cuenta siempre que al ganar se debe comenzar desde el principio:


Para interpretar correctamente el cuadro de apuestas, por ejemplo, en la 3ª jugada se debe apostar 1 ficha a los 3 caballos, 3 fichas a las 2 ternas, 3 fichas a los 9 cuadrados y 3 fichas a los 3 sextetos. Recuerde que una vez que gana debe comenzar desde el principio, apostando 1 ficha a cada combinación o simplemente retirarse. Tal vez baste 1 sólo buen acierto para quedarse con una gran cantidad de fichas y cumplir el objetivo de la noche.

Como se que puede apreciar, con esta combinación se debe de arriesgar un número mayor de fichas, pero que proporcionalmente entrega ganancias mayores. Si, por ejemplo, recién en la 5ª jugada apuntáramos al 17 o al 20 (ver recuadro ganancias netas, columnas de color café), la ganancia neta (descontando las fichas perdidas en las 4 jugadas anteriores) sería de 233 fichas pero se habría arriesgado un total de 235 fichas desde la 1ª jugada (ver cuadro de apuestas en el acumulado a la 5ª jugada).

El criterio a utilizar más conveniente para elegir la docena es sin duda el de la repetición. Apostar siempre a la repetición de docena. El hecho de que una docena no se repita en 10 jugadas es muy extraño, no obstante, si el jugador quiere tomar algunas precauciones se sugiere esperar el evento de que una docena no se haya repetido durante unas 5 a 6 jugadas y luego comenzar a apostar. No olvidar, sin embargo, el caudal de fichas del que debe disponer en caso de llegar a una 9ª o 10ª jugada sin ganar.

Una alternativa más segura es apostar por el siguiente dibujo:



Para evitar no correr los riesgos de un incremento notable en la postura de las fichas, se puede apostar al dibujo mostrado solamente en 1 ficha a cada combinación y en todas las demas jugadas, con lo que por cada jugada es solamente se arriesgaran 20 fichas. Utilizar el mismo criterio de repetición de docenas y es recomendable es que luego de 1 o 2 aciertos con el consiguiente saldo positivo, se abandone el sistema o la mesa de juego.

El jugador debe ir con la idea de apostar una cantidad fija para este sistema. Por ejemplo, si decide llevar 200 fichas, pensando que en cada jugada puede perder como máximo 20 fichas y que luego de 10 jugadas consecutivas perdedoras, perderá 200 fichas, debe llegar hasta ahí y abandonar el sistema. No obstante, es muy difícil e improbable que en 10 jugadas consecutivas no se repita una docena. Probablemente ello ocurra más de 1 vez, con lo que en pocas jugadas podrá ganar una buena cantidad de fichas.

Practique que siempre antes y obtenga sus propias conclusiones para este sistema. No se olvide plantearse un objetivo de ganancias previo a jugar, que luego de haberlo alcanzado, lo debe llevar a abandonar el sistema o la mesa de juego.

Sistema Pivot I ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:35

Sistema Pivot I

Se comienza anotando los números en una mesa de la ruleta hasta que un número se repite. Vamos a llamar a este número "pivot" y será el número que vamos a apostar.

Ejemplo: 12 23 33 36 29 7 8 12 4

El número 12 es la primera repetición, entonces es el "pivot".

Apostará el número 12 por 36 tiros consecutivos o hasta que acierte. Apueste la misma cantidad en cada tiro. Un acierto en un número en una ruleta paga 35/1, asi que si el "pivot" acierta dentro de los 36 tiros usted obtendra ganancias (o quedara empatado si acierta en el ultimo tiro). Mientras mas temprano acierte su número "pivot" mayores seran las ganancias.

Cuando obtiene un acierto, no continue apostando su numero "pivot". Seleccione otro pivot o cambie de mesa y comienze nuevamente.

¿Porqué funciona este sistema?

Es un hecho de que los números en una ruleta tiendan a repetirse seguido. En promedio, de los 37 numeros en una ruleta, saldrán 24 números distintos en 37 tiros. Muy raramente (si es que llega a pasar alguna vez) en 37 tiros apareceran 37 numeros distintos.

Además en promedio en 37 tiros, se repetirán 12 numeros distintos (pueden aparecer 2 o mas veces cada uno). Esto no es teoría, es un hecho derivado de miles de tiros de ruleta. Esto que acabo de describir parece pasar una y otra vez.

Esto es lo que se llama "ley del tercio" o "ley del tercero" o "ley de la distribución desigual". Durante pequeños períodos de 37 tiros no todos los numeros aparecerán, pero sobre períodos de millones de tiros todos los numeros apareceran igual cantidad de veces cada uno.

Sistema detector ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:26

El propósito de este objetivo de este método era de detectar lo más pronto posible que cualquier tipo de propensión (predisposición) en la rueda, y saber que los números buenos antes de que salgan. Revisando de centenares de viejos registros, noté ciertas tendencias, previas a que salieran ciertos números.

Finalmente lo que hice fue armar ciertas reglas para que se pudiera seguir un plan definitivo.

Reglas

1.Registrar los resultados de 60 tiradas de 4 mesas diferentes

2. Cuando tengas aproximadamente 50, empezá a marcar un cartón de puntajes con los resultados, como en la Fig 1

3. Hacé tu última actualización después de 60 tiradas, después rápidamente seleccioná la rueda en la que jugarás.

4. Elegí una de las ruedas en la que por lo menos 4 números, juntos en la rueda, hayan salido por lo menos dos veces.
Deben estar rodeados, ambos lados, por números que hayan salido como máximo una vez.

5. Puede ser que sólo tengas 4 números en un grupo así o puede ser que tengas 7 u 8 números juntos. Incluso podés tener 2 grupos así en la misma rueda.
Lo que tenés que hacer es apostar a todos los números del grupo, o grupos, durante las próximas 30 tiradas.

6. No elijas una mesa en donde hay más de 2 grupos.

7. Cada grupo debe incluir al menos 1 número que haya salido al menos 3 veces. Si tenés un grupo de 4 números y todos salieron sólo dos veces, evitá este grupo.

8. Un grupo que tiene 6 o 7 números tiene que tener al menos 3 números que hayan salido por lo menos 3 veces. Un grupo con 8 o 9 números tiene que tener por lo menos 4 números que hayan salido al menos 3 veces.

9. No hagas más de 30 tiradas, porque esto se ha calculado para que si estás jugando 4 números, por ejemplo, y todos salen sólo una vez, igual tendrías ganancia. Si hubiera posibilidad de una mala serie esto prevendrá que se provoque demasiado daño a tu pozo.

10. Devolvé todas tus ganancias a tu pozo.

11. Empezá con un buen pozo de $500, con un resguardo de $500 si estás empezando con fichas de $5. Si estás empezando con fichas de $2 entonces necesitás un pozo de $200 con $200 de resguardo.

Este es un resguardo que es sólo en caso de que te toque una serie pobre durante el comienzo. Más adelante, tu pozo siempre en aumento, debería cubrir cualquier desliz.


12. Cada vez que doblás tu pozo doblá tu apuesta. Cuando es tu pozó alcanzó los $3,000, jugá todos los juegos posteriores con fichas de $25, a menos que el banco caiga por debajo de $2,500 después de que se hayan jugado las 30 tiradas, en ese caso volvé a las fichas de $20

UTILIZA ESTE TRUCO EN EL CASINO RECOMENDADO AQUI 

Martingala prolongada para apuestas simples

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:23

La buena Martingala Prolongada trabaja como la Martingala Simple: si usted pierde, usted debe de aumentar su apuesta para poder compensar las pérdidas previas y además ganar en una pequeña suma.

Pero la misma apuesta no será aumentada mientras ambos montos (apuesta perdida y ganancia) no sean mayores al monto ganado con una apuesta ganadora.

Otra buena diferencia es que esta progresión se aplica para apuestas internas tales como número pleno, caballo, terna, cuadrado, sexteto. En la siguiente tabla se ilustra un ejemplo de progresión aplicado para un cuadrado (2, 3, 5, 6).

Recuerde que un cuadrado paga 8 veces el monto de la apuesta. Apuestas como esta, no obstante, no son frecuentemente usadas, es sólo un ejemplo para ilustrar el sistema de progresión:

Resultado Apuesta Balance
Pierde 1 ficha -1
Pierde 2 fichas -3
Pierde 2 fichas -5
Pierde 2 fichas -7
Pierde 2 fichas -9
Pierde 2 fichas -11
Pierde 2 fichas -13
Pierde 2 fichas -15
Pierde 2 fichas -17
Pierde 3 fichas -20
Gana 3 fichas +4

La tabla muestra un menor incremento en la cuantía de las apuestas. Esto es muy importante porque las apuestas ganadoras son menos frecuentes. De esta misma forma usted tardará más tiempo en llegar al límite de apuestas de la casa.

Ganancias Rapidas en la Ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:22

Una buena táctica es apostar en contra de una columna y/o docena que ha salido en las últimas dos o tres jugadas consecutivas.


Por ejemplo:
si la columna 1 ha salido dos veces seguidas, apostar en seguida por las columnas 2 y 3.

La probabilidad de ganar es de 24/37 = 64,86%, aunque como precaución es recomendable colocar una ficha a pleno en el cero.

Si se pierde se recomienda no seguir apostando y esperar hasta que otra columna o docena se repita dos veces.

Es El lector al ensayar este método, se dará cuenta que luego de un número de apuestas sus ganancias se han incrementado sustancialmente.



Si por ejemplo:
se apostara US$ 50 a cada columna contraria de la que salió en las últimas jugadas, la ganancia neta en cada jugada sería de US$ 50 y en sólo unos pocos minutos puede ganar US$ 500 o más.

Claro que está que para apostar esta suma el jugador debe tener una base fuerte como para afrontar una mala racha inicial, es decir, justo al momento de comenzar a apostar.

No olvidar por supuesto determinar el factor G/R para cada jugada o al menos cada 5 jugadas

Reglas de la Ruleta en linea

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:14

La ruleta en línea es muy similar a como se juega la ruleta en un casino común, con algunas diferencias fundamentales entre que las versiones de la ruleta americana y la europea.

La rueda de la ruleta virtual americana se tiene una velocidad promedio de 50 a 90 vueltas por hora, mientras que la contraparte europea un promedio de 120 vueltas por hora.

Existen unos dos tipos de ruleta en el sistema americano, que con un cero y la otra con doble cero, que por su parte la europea esta diseñada con un solo cero, esto crea una ventaja muy significativa para la casa en las ruletas con sistema americano.

Usted Para comenzar cualquiera que quiera usted iniciarse en el juego de la ruleta en línea, deberá aprender las bases de como realizar movimientos por medio del tablero de la ruleta en línea. El tablero consta de una rueda con treinta y ocho casillas distribuidas alrededor del perímetro, la mitad de las casillas son de color rojo y la otra mitad de color negro, el cero y doble cero en la versión americana son de color verde.

Los jugadores de la ruleta virtual, deberán elegir entre las diferentes opciones de apuesta, cada una con su respectivo pago, por ejemplo el jugador deberá elegir entre las casillas de color rojo o negro, este tipo de apuesta se paga 1/1. Alternativamente el jugador deberá apostar a que el número ganador será par o no, también se paga 1/1.

Otra apuesta en la ruleta que paga 1/1 es alto o bajo (el numero ganador caerá entre las casillas 1-18 o de la casilla 19-31). Otra modalidad es apuestas a las columnas ( El número ganador caerá dentro de cierta columna) esta apuesta se paga 2/1. Y las docenas (El numero ganador caerá en la primera, segunda o tercera docena de números) también se pagan 2/1.

Con un mayor riesgo pero mayor ganancia son las apuestas conocidas como “apuestas interiores.” La apuesta simple consiste en elegir un simple numero, las probabilidades son mínimas, pero se paga 35/1. La apuesta dividida es otra alternativa, consiste en apostarle a dos números consecutivos y se paga 17/1.

La apuesta mas conocida como “street” se eligen tres números consecutivos y se paga 11/1. La apuesta a la esquina se eligen cuatro números formando un cuadrado y se paga 8/1. Cuando se apuesta a cinco números se paga 6/1.

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Cuando apostar en la ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 12:06

Un buen jugador exitoso no es aquel que apuesta en un mayor número de veces y obtiene unas ganancias después de haber jugado varias horas seguidas. Un jugador exitoso es aquel en el que en el menor número de jugadas a las que ha apostado pueda obtener la mayor cantidad de ganancias.

Es un concepto bastante muy similar al de productividad de una buena empresa. No es lo mismo ganar US$ 150 en 3 horas de juego, que hacerlo en 1 hora.
En el primer caso, la productividad del jugador sería de US$ 150/3 horas = US$ 50/hora y en el segundo caso sería de US$ 150/1 hora = US$ 150/hora. Sin duda que el segundo jugador es más productivo y dispondrá de mayor tiempo para seguir jugando o para descansar y dosificar su energía mental.

El momento oportuno para realizar una apuesta es aquel que se produce tras una secuencia de jugadas consecutivas y con resultados bajamente probables. Es por ello que tras esa secuencia extraña de resultados se produce el momento oportuno para apostar en contra de las combinaciones que vienen saliendo.

Por ejemplo, si la combinación small, formada por tan sólo 8 números, saliera durante 5 veces consecutivas (lo que ya es improbable pero no imposible), se ha producido el momento oportuno para apostar en su contra durante las 3 próximas jugadas, con la esperanza de que al menos una de éstas sea favorable.
El jugador, reiteramos, debe ser muy paciente, ya que puede que estos momentos demoren en llegar. No obstante, cuenta con una gran ventaja cual es la de dejar pasar las jugadas sin apostar, por lo que sólo puede apostar en los momentos oportunos generados y transformarse en un jugador productivo. Por supuesto que debe llevar un ordenado registro de todos los números y combinaciones que salen cuando deja de apostar

Algunos casinos virtuales no permiten jugar sin apostar en cada jugada. Entonces, para dejar pasar las jugadas hasta producirse los momentos oportunos de apuesta, el jugador debe apostar 1 ficha al rojo y 1 ficha al negro, con lo cual si sale cualquier número que no sea el cero, no gana ni pierde. En tanto que si sale el cero, la pérdida será de apenas 2 fichas, que por supuesto deben ser las de menor valor.
para las combinaciones de la ruleta francesa el momento oportuno para empezar a apostar por una combinación es después del siguiente número de jugadas consecutivas que no ha salido la combinación:

Sextetos: esperar entre 13 y 14 jugadas consecutivas que no haya salido el sexteto para apostar por él.

Small y Abanicos: esperar 10 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos.

Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para small y abanicos.

Columnas, Docenas y Medialuna 27/33: esperar entre 6 y 7 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos (recomendado 6, ya que 7 es más defensivo). Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para columnas, docenas y medialuna 27/33.

También se puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente.

Vértice cero: esperar entre 4 y 5 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que 5 es más defensivo).

Color, par e impar y manque & passe: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe.

Sector 23: esperar 3 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación.
En tanto que para las combinaciones de la ruleta americana, el momento oportuno para empezar a apostar por una combinación es después del siguiente número de jugadas consecutivas que no ha salido la combinación:

Sextetos: esperar unas 14 jugadas consecutivas que no haya salido el sexteto para apostar por él.

Columnas y Docenas: esperar entre 6 y 7 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellas (recomendado 7, ya que en la ruleta americana se recomienda ser más defensivo ya que posee dos ceros). Debe usted aclararse que el análisis se debe hacer por separado para unas columnas y docenas.

También se que puede utilizar la alternativa (en el caso de las columnas y las docenas solamente) de esperar que una columna o docena se repita durante 4 jugadas consecutivas para apostar en contra de ella, es decir, por las otras dos columnas o docenas respectivamente. Es un método muy efectivo para obtener ganancias rápidamente.

Color, par e impar, manque & passe y 9 caballos: esperar 4 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por ellos. Debe aclararse que el análisis se debe hacer por separado para color, par e impar y manque & passe.

Pleno 1: esperar que entre 3 y 4 jugadas consecutivas que no haya salido para apostar por esta combinación (recomendado 4, ya que en la ruleta americana se recomienda ser más que defensivo ya que posee dos ceros).

25 ganadores : esperar 3 jugadas consecutivas que no hayan salido para apostar por esta combinación.

truco ruleta Progresion inversa de Labouchere

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:57

La mallor Progresion es inversa de Labouchere consiste en maximizar las ganancias durante una secuencia muy favorable y finalizar rápidamente una secuencia perdedora; el asunto consiste en que cuando las apuestas aumentan durante una misma secuencia ganadora, el jugador se arriesga el dinero de la banca, es decir, el dinero que ya ha ganado.

Bien, utilizar el sistema de manera ortodoxa es significa jugar por ganancias módicas pero constantes y intentar aceptar grandes riesgos cuando se produce una racha de pérdidas. Supongamos que estar en una mesa dispuestos a pérdidas módicas y constantes y aprovecharamos una gran secuencia favorable para sacar el máximo de tus ganancias.

Escribir en una libreta.
1
2
3
4
-Apuestas cinco al negro y ganas. En esta oportunidad agregas la cantidad de la apuesta ganadora a la línea. ¿Cómo aparece?
1
2
3
4
5

Continué:
-¿Cuál será tu apuesta siguiente?
-Uno más cinco, ¿seis?
-Exactamente. Vuelves a ganar.
-¿Agrego la cantidad de la apuesta ganadora de nuevo?
-Sí.
La línea quedó de este modo:
1
2
3
4
5
6

-Tu próxima apuesta es de…
-Uno más seis, siete.
-Correcto. Pero esta vez pierdes.
-¿Y tacho los números de los extremos?
-Sí.
Entonces la línea quedó así: (En azul los términos tachados)

1
2
3
4
5
6

-Correcto. Tu próxima apuesta es de dos más cinco, siete. Pero vuelves a perder.
Se ve lo siguiente:

1
2
3
4
5
6

Si ganaba la vuelta siguiente, la línea quedaría de este modo:

1
2
3
4
5
6
7

En cuanto usted se ha tachado un número, éste se queda olvidado; 3, 4, 7 configuraban la línea real. Le dije que perdía de nuevo. Tachó el 3 y el 7.
-Sólo me queda un número.
-Exactamente. El cuatro. Es tu apuesta siguiente. Si vuelves a perder, tachas en el cuatro y has borrado toda la línea. Si ganas, agregas el otro cuatro y apuestas ocho.

No importa que la longitud que tenga, en cuanto la has tachado por completo sólo has perdido diez unidades. Esta sería la regla, hora tras hora, comenzando nuevas líneas, ganando un poco, perdiendo otro poco, tachando por último toda la línea y comenzando de nuevo.
1
2
3
4

-Pero sólo habiendo perdido diez unidades. El jugador con método ortodoxo no comprende que la misma cautela del sistema normal es su debilidad. Nunca puede ganar lo suficiente como para compensar lo que pierde durante una secuencia adversa importante porque tacha su línea cuando ha ganado diez unidades.

Sólo aumenta sus apuestas cuando pierde. Nosotros invertiríamos el sistema ortodoxo, utilizando los números para controlar el modelo de apuestas, pero yendo a la búsqueda de ganancias máximas en lugar de pérdidas mínimas

truco ruleta Metodo de repecion absoluta

Posted by davidprada | Posted in , , , , | Posted on 11:43

Con la buena aplicación de este método tendrá la posibilidad de jugar los números punteros o salidores y los números que tendrán más posibilidades de salir en la ruleta.

-Evite de beber y jugar al mismo tiempo, no es casualidad que en la mayoría de los casinos del mundo la bebida es gratis para los jugadores.

-Anote los números de una mesa (o cilindro) de ruleta, preferentemente en la que usted observe que se producen más repeticiones.

-Registre cada una de las bolas y tome nota de la frecuencia de los números que se han estado repitiendo mayor cantidad de veces.

-Cuando usted vea salir un número tres veces, juéguelo a pleno por un total de 30 bolas seguidas.

-Mientras usted juega a ese número, otros se podrían repetir tres veces, y deberá jugarlos todos al mismo tiempo y de la misma forma.

Los números que más vea que se repiten en una mesa tienen tendencia a aparecer en ciclos, y dichos números pueden salir algunas veces y luego no salir por un tiempo, para retornar posteriormente con una frecuencia mayor aún.

Al usted jugar los mismos números por un mínimo de 30 bolas, estamos concediendo la posibilidad de que no salga por un breve tiempo, pero acertaremos en caso de que no se ausentara sino que reapareciera con la mayor frecuencia posible.
He descubierto que no hay muchos números que ya no salgan después de haber salido tres veces en una misma mesa, de manera que es poco probable jugar números que creemos salidores y no lo sean.

Con este método obtendrá ganancias importantes, pero debemos dejar de apostar en la bola número 36 si se acabara dicha repetición, de lo contrario seguimos apostando.

Siempre que aplique este método debe seguir con precisión las reglas, y por ningún motivo combinarlo con otro u otros, como así, no dejar que otros jugadores intervengan en su jugada o que los inspectores del casino lo inhiban.
Si observa que otro jugador le imita las apuestas, cobre sus bolas al acabar cualquier ciclo y regrese más tarde.

El analista de ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , | Posted on 11:39

Existen muchos de Métodos para ganar a la Ruleta actualmente, pero la gran mayoría de estos son creados por jugadores de la Ruleta, personas que ya cansadas de perder dinero de manera cotidiana con formas de apuestas al azar, o utilizando Métodos creados por otras personas que no le brindan ganancias, optan por asumir un papel que ni ellos mismo se dan cuentan, que es el de analistas de la Ruleta.

Su carrera como analista puede comenzar de 2 formas:

1.- Mirando al por largo tiempo la Ruleta y los resultados que esta arroja, para analizarlos en que ese instante y descubrir algún patrón de comportamiento o secuencia de números a favor, para que luego comenzar a jugar. (Esta es la manera errada de cómo se comienza a hacer un analista).

2.- Anotando los números que han salido en una o más Ruletas para su posterior análisis en un lugar más adecuado y con materiales de apoyo (calculadora, programas, etc.). El lugar debe ser de un ambiente tranquilo y cómodo, que no posea ninguna distracción.
Para dicha anotación el mismo Casino proporciona cartones en donde se puede realizar la anotación de manera muy eficiente, ya que dicho cartón esta diseñado para eso. (Esta es la manera acertada).

Si una persona comienza con la primera forma esto no quiere decir que ya esta condenada a perder; se debe recordar que la Ruleta es un juego de azar en donde ni el mismo Croupier (el que atiende la mesa de la Ruleta) sabe que número saldrá; tal vez la persona (que ya es jugador) comience ganando y continúe ganando; pero por experiencia propia y ajenas, se falla.

Si la persona juega y pierde, y esto que lo repite en reiteradas ocasiones de alguna forma reacciona y se da cuenta de que esta no es la mejor manera y comienza a buscar otra; es cuando comienza con la 2da forma.

Con bastante paciencia y persistencia dedican unas cuantas horas a estudiar los números anotados en búsqueda de algún buen Método, pero es una tarea muy ardua, ya que procesar manualmente mas de 50 números (pensando que esa fue la cantidad que anoto) da mucho trabajo y se multiplica por cada forma de apuesta que se quiera implantar.

Pero aunque al procesar dichos 50 números se arroje resultados satisfactorios, esto no quiere decir que definitivamente es un buen Método, ya que una muestra así es muy pequeña y muy aislada, ya que es una sola para el universo de las combinaciones.

Progresion Holandesa para Ruleta

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:35

Usted es el que comienza el juego apostando 1 unidad hasta que gana la primera vez. Luego, usted intenta de compensar sus pérdidas previas con una progresión de 3 unidades. Si ustedes se pierden 3 apuestas, usted tendrán que ganar 3 veces antes que la progresión se de por finalizada.

Si se le ocurren pérdidas adicionales durante la progresión de 3 unidades, usted debe esperar hasta que esta progresión finalice (después de tres apuestas ganadas). Luego usted aumenta a 5 unidades hasta que las pérdidas de la progresión de 3 unidades son cubiertas.

Habiendo obtenido una compensación completa para sus pérdidas, usted reinicia el juego con una unidad. Si durante la progresión de 5 unidades ocurren pérdidas, debe aumentar a 7 unidades y seguir el mismo sistema de juego que antes, o simplemente finalizar cuando su saldo sea positivo. La progresión es como sigue: 1, 3, 5, 7, 9...

Para clarificar el concepto, a continuación se presenta una tabla ilustrativa en la cual las apuestas están dirigidas al color rojo:

Negro Rojo Apuesta Balance
x 2 +2
x 2 +4
x 3 +1
x 2 +3
x 2 +5
x 3 +8
x 3 +11
x 4 +15
x 4 +11
x 4 +7
x 3 +10
x 3 +13

truco ruleta La estrategia Wrangler

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 11:33

La estrategia Wrangler

La estratégia Wrangler ó a la marcha de Wrangler se asemeja un poco al avant-dernier, donde la siguiente apuesta será sobre la última bola salida. No obstante la marcha de Wrangler tiene una efectividad mucho más alta porque la figura hostil, la serie de 2, se ablanda en su impacto negativo.

Usando la marcha de Wrangler usted apostará a la última chance salida hasta que haya dos pérdidas consecutivas. Entonces usted cambia la apuesta a la chance opuesta. Hay una sola excepción: ¡después de que dos aisladas series consecutivas de 2 usted apostará hasta tres pérdidas consecutivas!

Las series largas de 2 que se alternan son neutralizadas por este procedimiento.

Con el siguiente ejemplo, la marcha deberá quedar clara.

Negro Rojo Apuesta Resultado
x
x rojo pérdida
x rojo acierto
x rojo acierto
x rojo pérdida
x rojo acierto
x rojo pérdida
x rojo pérdida
x negro acierto
x negro acierto
x negro pérdida
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Es una buena progresión se puede combinar seguramente con esta marcha. El inventor de esta marcha hizo grandes beneficios en Monte Carlo en los años 30.

Truco ruleta LA PROGRESION DE GUETTING

Posted by davidprada | Posted in , , , , | Posted on 11:30

LA PROGRESION DE GUETTING

Esta progresión consta de 4 etapas y 3 grupos de apuestas:

Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Etapa 1 2 2
Etapa 2 3 3 4 4 6 6
Etapa 3 8 8 12 12 16 16
Etapa 4 20 20 30 30 40 40

En cada un grupo que usted debe jugar 2 juegos. Usted debe de ir desde el grupo 1 hasta el grupo 3 antes de avanzar a la etapa 2. Usted puede ir adelante solo si gana su apuesta. Si usted pierde el primer juego de un grupo, usted debe retroceder hasta el comienzo del grupo anterior. Si pierde el segundo juego de un grupo, solo vuelva al comienzo del mismo grupo y juegue de nuevo.

Después del segundo juego del grupo 3 en la etapa 4, comience de nuevo por el principio de la tabla.

Para entender mejor el sistema veamos el siguiente ejemplo (página siguiente) en el que se apuesta a rojo:

Rojo Negro Apuesta Balance
x 2 +2
x 2 +4
x 3 +1
x 2 +3
x 2 +5
x 3 +8
x 3 +11
x 4 +15
x 4 +11
x 4 +7
x 3 +10
x 3 +13

Unos buenos consejos para jugadores de casinos online

Posted by davidprada | Posted in , , , | Posted on 10:59

Gasto: Usted Juéguese solamente lo que usted vea que puede permitirse perder. Es muy importante saber decidir cuanto usted se vera dispuesto a gastarse. Márquese siempre unos buenos objetivos que le sean realistas de cuanto estára dispuesto a ganar o a perder y nunca cambie esa decisión. Si le resulta que tienes un buen día de suerte, pues mejor que mucho mejor, coja usted su dinero y ballase orgulloso de su actuación, y si pierde, acháquelo a la mala suerte y consuélese que la siguiente vez le irá mejor.

Concentración: Mantenga usted su concentración al cien por cien en su jugada. No se deje de distraer. Se puede perder el norte muy fácilmente. Yo le sugiero siempre que juegue solo y en su tiempo libre.

El aburrimiento: La estrategia de el casino es siempre conseguir que se aburra o que se altere. Puede jugar unas horas y horas con la misma cantidad de dinero, siguiendo un método que no solamente le ara recuperar su dinero, pero se puede cansar y apostar todo su caudal. Entonces se ha puesto en una situación de ganarlo o perderlo todo, y en ese momento ha perdido norte y debe abandonar el casino hasta otro día.

La ventaja del casino: La regla mas fundamental en el juego es que uno en el casino nunca pierde. Créame, no es así. El casino siempre tendra una muy ligera ventaja, pero depende más del número de jugadores que atrae a sus juegos. Por ejemplo, la Ruleta promete las probabilidades más altas tanto para el casino como para el jugador. En Europa el casino tiene una ventaja del 2,7% aportada por el cero, y en EE .UU. la ventaja es del 5,3% por el doble cero, pero seguimos insistiendo, que el casino hace su ganancia con el número de jugadores que usa el casino. No todos los jugadores normalmente ganan si apuestan a distintos números. Alguien puede ganar, y ese alguien puede ser usted.

Familiarizarse: Cuando usted visite un casino por la primera vez, real o casino online, nadie se espera que vaya a invertir su dinero de entrada. Antes de decidir jugar con dinero real, dése una vueltecita por la sala de juegos y observe el manejo de todo. Compruebe como es su servicio al cliente. ¿Tienen un sistema de apoyo al cliente las 24 horas del día? Compruebe que también el sistema bancario y que tiempo tardan en pagar las ganancias al cliente. Muchos de los casinos que frecuentamos tienen un servicio al cliente que es excelente. Esto es muy importante para cualquier negocio.

Ensayos: Antes de meterse a jugar con dinero real, use las mesas de ensayo, o de práctica, y trate todos los distintos métodos y estrategias. Asegúrese que ha aprendido a desenvolverse antes de emplear dinero real. Practique a jugar a todos los juegos para saber jugarlos a todos. Acuerdese que algunos son más complejos y difíciles que otros.

Apoyo gráfico y programas: Lo más importante que en el caso de los casinos online es la calidad de sus programas, los apoyos gráficos y la rapidez. Exija una calidad óptima, eso es lo que el casino debe ofrecerle. La rapidez en el juego es vital. No hay nada peor que un programa lento; esto solamente aumenta la posibilidad de que se altere. No considere jugar si el casino es lento.

Ofertas y comisiones: Aprovechese de las mejores ofertas y comisiones que el casino le pueda ofrecer. La mayoría de los casinos acompañan su jugada de apertura con un regalo equivalente al mismo valor, y algunos incluso te ofrecen el doble o el triple que eso esta muy bien para poder comenzar a juagar. Compare todas las ofertas y decida cual es la mejor en su caso. Muchas personas se inscriben con un casino para aprovecharse de todas las ofertas. Si pierde su bono en un casino, siempre hay otro, y así puede estar jugando con el dinero de los casinos, y se va moviendo de uno en otro a medida que pierde. Es así de fácil, aunque en su primera jugada tiene que apostar dinero real para beneficiarse de las comisiones o regalos.

Ganancias: La regla de oro es que cuando usted está ganando, es que ese es su dinero y ya no le pertenece al casino. Muchas de las personas piensan que cuando están ganando es una gloria, porque están jugando con el dinero del casino. No eche esa forma de pensar porque así nunca ganará más. Cuando haya cumplido el objetivo que se marcó, coja usted sus ganancias, marches y aprovéchelas.

Diversión: Goce usted de la experiencia del casino online. Puede ser muy divertida. Pero una vez que se convierta para usted en una forma de ganar un dinero fácil, va camino de perder la batalla. Cambie de juego y practíquelos todos. Al fin y al cabo solo es un juego y un juego es para pasarlo bien

Nuevo casino Crown en Cali, Colombia

Posted by davidprada | Posted in , , | Posted on 8:43

La empresa española Codere se apresta a dar el punto final a una importante inversión en Cali, Colombia. El 27 de agosto inaugurará en esa ciudad otro casino de la marca Crown, para cuya construcción invirtieron 8 millones de dólares. Se trata en realidad de la remodelación de un antiguo edificio, devenido ahora en el casino más grande de Colombia, con una superficie de 4000 mts2.

La marca Crown ya se encontraba presente en Colombia, donde el año pasado Codere inauguró un casino en Bogotá, en el centro comercial Palatino, y también está en países como Argentina y Panamá. Hace 25 años que Codere gestiona en Colombia salas de apuestas, casinos, hipódromos y terminales de juego. Codere regentea 370 salones de juegos ubicados en varias ciudades de Colombia, con un total de 8.500 máquinas recreativas. Además posee 9 salas más ubicadas en distintos centros comerciales.

Codere opera diferentes marcas comerciales, de las cuales Crown es una. El resto son Fantasía Royal, Stars Casino Games y Mundo Fortuna.

Codere realiza en Colombia una importante labor humanitaria, a través de la Fundación United for Colombia, a la que dona un porcentaje de los ingresos que obtiene en el país. La Fundación brinda ayuda a niños, soldados y policías víctimas de la violencia

Nuevo Juego de casino para moviles

Posted by davidprada | Posted in , , | Posted on 8:39

Spin3 es la división de Microgaming encargada del desarrollo de soluciones móviles para juego. Acaba de anunciar el lanzamiento de un nuevo juego de casino (el séptimo) llamado Dragon’s Fortune, que está basado en un juego de cartas y es un juego de ganancia instantánea. Este juego estará disponible sólo para teléfonos móviles con conexión a internet.

Los mejores juegos para plataformas móviles se caracterizan por ser rápidos y muy fáciles de jugar. Dispositivos digitales como el iPhone y el Android G1 son ideales para este tipo de juegos de casino. Matti Zinder, CEO de Spin3, afirma que este tipo de juegos han demostrado ser muy exitosos entre los usuarios, por lo que confían que Dragon’s Fortune tendrá gran acogida en los mercados globales y especialmente en los asiáticos, por su temática.

Dragon’s Fortune tiene una temática oriental y los jugadores pueden ganar hasta 20.000 veces su apuesta original si logran combinar los símbolos y caracteres chinos que representan la felicidad, la salud y la buena fortuna, con las perlas de la suerte que aparecen cuando el dragón arroja fuego por su boca.

Hay una versión demo del juego, disponible en https://i.spin3.com

Spin3 provee soluciones integrales para plataformas móviles. Los servicios de la empresa líder en soluciones digitales incluyen juegos de casino, servicios de marketing y tecnología innovadoras para la industria del juego interactivo.

Se calcula que, para el año 2011, el mercado de los juegos para móviles habrá sobrepasado los 16 mil millones de dólares.